Quantcast
Channel: League of Legends PL - newsy, poradniki, artykuły i tier listy » Brand
Viewing all articles
Browse latest Browse all 42

Zapowiedziano ogromne zmiany w supportach

$
0
0

Do standardowej rotacji na bieżący tydzień dodanych zostało aż dziesięć dodatkowych postaci pełniących zazwyczaj rolę supportów, co jak się okazuje jest częścią większego planu Riotu przygotowanego właśnie dla bohaterów wspierających.

Już od dłuższego czasu support jako pozycja jest wyraźnie mniej popularny od pozostałych ról co niesie ze sobą szereg przykrych konsekwencji takich jak:

  • Dłuższe matchmakingowe kolejki (spowodowane niewystarczającą liczbą graczy, którzy chcą grać supportami)
  • Gracze muszący grać na pozycji, na której nie chcieli oni występować (przez system autofilla są oni automatycznie dobierani na pozycję supporta by chociaż częściowo uporać się z powyższym problemem)
  • Gracze muszący pełnić w drużynie daną rolę częściej niż by chcieli (w momencie gdy wybiorą oni na swoją drugą pozycję właśnie supporta lub filla)

Stąd właśnie zrodził się wspomniany plan mający na celu sprawić, że pozycja supporta będzie bardziej atrakcyjna dla większej ilości osób, bez odbierania elementów, które podobają się graczom obecnie preferującym tę rolę. Według zapowiedzi Riotu większa ilość uwagi dla zmian na tej pozycji ma zostać poświęcona w 2017 roku kiedy to zmiany przed-sezonowe będą odpowiednio dopieszczone i zbalansowane.

Dokładniej rzecz ujmując modyfikacje te mają skupiać się na następujących aspektach:

  • Ilość zdobywanego złota jako support
    • Czy ilość zdobywanego złota jako support nie powinna być bliższa lub nawet odpowiadająca ilości zdobywanej przez inne role, co dałoby supportom większe pole do popisu?
    • Zakładając, że tak jaki byłby najlepszy sposób by zapewnić im dodatkowy przychód bez tworzenia problemów związanych z innymi rolami lub zachęcania do dziwnych zachowań?
  • Większe wyróżnienie supportów
    • Postacie zadające obrażenia są wyróżniane za dobre zagrania poprzez otrzymywanie takich rzeczy jak killing spree/multi kille, dobre KDA, duża ilość CS-ów, duży udział w ilości zadanych obrażeń w drużynie itp. Osiągnięcia supportów natomiast są znacznie mniej widoczne, a przez to satysfakcjonujące (kluczowe obrona sojusznika dla przykładu nie jest wystarczająco wyróżniana nawet jeśli stoi za nią tak dobre zagranie jak to potrzebne do zdobycia multi-killa).
  • Przedmioty
    • Czy przedmioty dla supportów robią wystarczająco dużo, a może raczej wzrost mocy supportów związany z ich kupnem często wydaje się być gorszy od tego obecnego w innych rolach?
    • Czy Sightstone znajduje się w odpowiednim miejscu jako przedmiot za 800 golda, który jest obowiązkowy przy pierwszych zakupach? Czy są jakieś dodatkowe zmiany w wizji, które można by wprowadzić by zarówno poprawić doświadczenie grania supportem i doświadczenie czerpane ogólnie z gry?
  • Przed-meczowe wybory
    • Czy wybory supportów w przed-meczowej fazie gry (runy/specjalizacje/summoner spelle) są wystarczające jeśli chodzi o ich efektywność
    • Czy wybory te są wystarczająco satysfakcjonujące w użyciu?
  • Faza lane’owania
    • Wiele postaci granych jako supporty posiada interesujący gameplay oparty na pozycjonowaniu, harassowaniu, pushowaniu fal minionów, zapewnianiu wizji itp. Jednak niektóre supporty, przynajmniej w niektórych match upach mogą być przymuszane do grania w bardzo pasywny sposób. Jak można temu zaradzić?
  • Etc

W związku z tym wszystkim jak już wspomnieliśmy na samym początku w ramach testu do darmowej rotacji dodanych zostało aż 10 supportów, będących dobrym wyborem w momencie gdy decydujemy się grać właśnie na tej pozycji. Wśród nich możemy znaleźć przedstawicieli rozmaitych stylów gry od agresywnych magów , poprzez tankowatych inicjatorów, aż do obronnych casterów. Ma to na celu sprawdzenie czy przynajmniej pewna grupa graczy nie stanie się bardziej chętna do grania w tej roli, w momencie w którym będą oni mogli odnaleźć do tego właściwego championa. Będzie to sprawdzane na podstawie liczby graczy wybierających supporta jako swoją rolę w normal drafcie (jako, że to jest kolejka w której można korzystać z darmowych postaci). Wśród wspomnianych 10 postaci znaleźć możemy (wśród tych championów znaleźli się również Braum i Janna, który zostali przez oryginalnie wskazani jako część standardowej rotacji, a ich miejsce w niej zajęły takie postacie jak Karma i Soraka):

blitzcrank brand braum janna leona nami sona taric thresh zyra

Postacie te będą dostępne za darmo obok standardowej rotacji przez najbliższe 4 tygodnie, dzięki czemu wszyscy zainteresowani powinni mieć wystarczająco czasu by opanować nowych bohaterów (a być może także nową rolę).

źródło: http://na.leagueoflegends.com/en/news/champions-skins/free-rotation/some-thoughts-support


Viewing all articles
Browse latest Browse all 42

Latest Images

Trending Articles